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静寂の村フェイヨン 静かで落ち着いた感じの村。 一次職の最初の壁となるフェイヨン大洞穴がある。 製造職を目指す商人はここで色々なNPCに話し掛けると良い。 目安としては大体Lv40くらいから大洞穴に入る事をオススメします。 アドバイスここでも、クエストがあるのでやっておくと良い。 上記に書いてあるが、大体Lv40位から大洞穴に入ろう。 一次職最初の難関の為、PT推奨。 フェイヨン大洞穴を抜ければプロンテラに到着する。 フェイヨン大洞穴を抜ける前にBASELvを50まで上げておくのが良い。 どうしてもフェイヨンを抜けれない場合、レストで上級者の人達に助けを求めてみよう。 名前 コメント
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フェイク HR 126 プレイスタイル 愛用武器 愛用防具 好きなモンスター ペット よくいる時間帯 コメント LastUpdate 2008年03月11日 (火) 15時12分10秒
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フェイル 登場シナリオ:求める力 種別:放浪人材(顔絵無し) 意図的にハズレ人材として作られたと思われる人材。 グラフィックはデフォの剣士(フィーザレスなど)と同じで、能力値はHP1、他はすべて10で、魔法も使えない。費用は0なのでデメリットも無いが、雇うメリットはほぼない。 名前 コメント
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// / ,.イ/i' \ ヽ、ヽ、 `ヾ、-_ヽ, ,./ィ/ / ,/ / | l!、`ヽー- =三ュ_`_ーュ_ -='-‐"/i' ,' /' il l! ! lヾ、、ヽ、ヽ、二 、 ! ! /,イ' !. | ll' | ! !l l、 'i、'、ヽ;、_ '」`'i'‐ ! ! /' | ,'、|. |!l」l_!.|_ !.!、 ヽ ;'ィ','ヾ`》 ! .! .l | lハl! ,l!zt‐hミ、゙、 ヾ、 !,゚゚ ノ|' ,' リ' ,' | !'| Λ `'i、゙、~ノ, `' ` ̄´l / ,/!./ |l' |/ヽヽ !ヾ`´〈 //! /、レ_、 ! ' ヾ 、 !、ゝ 、-‐- ' ,イ/ 、_\ ゙、 iヾ、、_ ,i⌒i⌒i/,,i、 、ヽ ̄ \ヾー゙/`l! | .!三 !,> =、 ヽ、 ヾ! '´ツ{. | .トニュ、` ヾ ヽ ` ,Λ } ヽ、゙、 ヾ ゙、 / ノ ヾ l! i' }i゙! 'i |! ,,,..-‐'´;; -'" | i ,ハ!! リ 7 / ; / ,,.ィ ヽ= !、リ、,ノ,イ / / / ! ゙ー '"「l.l `ヾ=ニ彡‐、;シ' / / ! i.l.i r‐_ ニア ヾ / r' | i.i i  ̄ ヾ / / ! i |.! / / | l.|.| / ∴─────────────────────────────────────── 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ひうちいし、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ 「ひうちいし」… 変化/岩/-/90/単体/×/優先度+1 相手を「火傷」状態にする。 とくこう:B とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『造魔師の石化』… 場を離れる時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。 『造魔師の転移』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 あくのはどう 特殊 悪 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。 パワージェム 特殊 岩 80(120) 100 単体 × 通常攻撃。 すてゼリフ 変化 悪 --- 90 単体 × 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 ステルスロック 変化 岩 --- --- 相手の場 × 設置技。相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 ひうちいし 変化 岩 --- 90 単体 × 優先度+1 相手を「火傷」状態にする。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 格闘 ばつぐん(2倍) 水 草 地面 虫 鋼 フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 毒 飛行 ゴースト 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー +サマーファイトラリー 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 +『四式』ありでのバトル 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +入学時 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:バークアウト げんしのちから ステルスロック すてゼリフ まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:D- 【備考】 初登場:1スレ目 5825 2vs2で文香と組んでいた。 やらない夫の手持ちとなる。 戻る
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フェイン=upp引退してから知りました。
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■トライチャージ 各作品のデータ 新2 効果:次のターン終了時まで、与えるダメージと 命中率、封じ・状態異常成功率が上昇する説明:効果中、通常攻撃が必ずクリティカルになる 効果中に他のチャージスキルを使用すると 効果は上書きされる 詳細:アクティブ・補助:チャージ(Lv10) / 消費TP2~TP8 / 腕、依存STなし / 前提:TPブーストLv5(必要SP5)習得:ソド 新・世界樹の迷宮に登場するソードマンのスキル。 力を溜め、次ターンの攻撃力(物理・属性両方)・命中率・状態異常成功率をUPさせる。 使うならチェイス○○が最有力か、アクトブーストでは追撃する回数は増えないから一応差別化は出来る。 上昇の対象が多いからか、力溜め、リミットレスより倍率は控えめ。 新のソードマンは命中低いから地味に役立つ 地味にハイランダーのブレインレンドとも相性がよい。低い火力と頭封じの成功率が補える。ついでに外れにくい 命中率に状態異常成功率かぁ......4のスナが使えればなぁ。まあ、調整が入るだろうけど。 命中補正にマイナスとそもそも威力の低い武器である慈悲の短剣とも相性がいい。場合によってはチェイスを使うのも一考 命中率は必然力で補いますぞwwwって人はリミットレスや力溜めをどうぞ。チェイス系はリミレスも有効である。 ストーリーメンバーで一番生かせそうなのは三種スナイプによる各種縛りの成功率をより成功させたり跳弾の命中と火力をあげたりとより確かな活躍をしてもらいたいガンナーフレドリカが候補か。 新・世界樹の迷宮2では効果中に通常攻撃が必ずクリティカルになる効果が追加された。グリモアでフェンサー20とダブルアタック20にし、三色序曲のついた一撃は最早通常攻撃の威力ではない。 ↑フェンサー20だとトライチャージなしでも100%クリティカルがでる! 新2では状態異常成功率が、虚弱の呪言(呪言マスタリー無し単体)・七転八起・グッドラックよりも高いらしい。ソースは「だいじょうぶ?」の攻略本なのでアレだが。 チャージスキルの中では単純な倍率こそやや控えめだが、対象が「次ターンの攻撃」というのがミソ。力溜め(次の攻撃)と異なりパッシブスキルで反撃しても消えないどころか反撃と自行動の両方に乗る。チェイスの追撃1回目だけでなく追撃全てに乗る。なおこれらはハイランダーのリミットレスと共通する特徴。 新1の阿吽ブシにはリミレスよりこっちを持たせてた。エキスパセルは追撃を結構回避するから倍率を犠牲にしても命中。バフデバフで枠やターンを使いたくないし。 新2の 殴りメディ@に使わせてた。バイタルヒットやシールドラッシュは 先の先 込みでもそこそこ外すから。 地道なスキルだが、低レベルのアタッカーにとっては命中アップがやたら強い トライチャージ追撃の号令チェイスファイア火幕の幻想曲サベージクライコロシップオーラ火劇の序曲ブラッドウェポンバルカンフォーム血の暴走 略して剣 トライチャージ蛮族の行進曲捨て身の心氷劇の序曲火竜の猛攻鬼力化ホーリークラウン最終決戦の軍歌オーバーヒール超医術バイタルヒット 命中補正が素晴らしい。普通のスキルが必中になるのはでかい。 通常攻撃ソードマンのSPが余ったから とりあえず習得してみた フルゲイン強化用スキル(新2) 新2殴りメディは命中率が若干不安だから、このスキルで補ってみた コメント
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山岳の都市フェイヨン 室内01(payon_in01)@rura payon_in01 61 09 @rura payon_in01 99 71 @rura payon_in01 100 33 @rura payon_in01 142 14 @rura payon_in01 145 51 山岳の都市フェイヨン 室内03(payon_in03)@rura payon_in03 9 95 @rura payon_in03 21 189 @rura payon_in03 56 29 山岳の都市フェイヨン 室内01(payon_in01) @rura payon_in01 61 09 @rura payon_in01 99 71 @rura payon_in01 100 33 @rura payon_in01 142 14 @rura payon_in01 145 51 山岳の都市フェイヨン 室内03(payon_in03) @rura payon_in03 9 95 @rura payon_in03 21 189 @rura payon_in03 56 29 (付近にほか3箇所)
https://w.atwiki.jp/hunterxhunter/pages/43.html
変化系能力者。身長155cm。体重45kg。流星街出身。 結成時からのメンバーの1人。愛称は「フェイ」。鋭い眼光を持つ黒いマントを纏った小柄な男性で、会話では語尾に「ね」を付けたり「っ」の発音を抜いたりなど特徴的な口調で喋るが、戦闘などで傷付き激怒した時には、本来の自分の言語である漢語のような話し方に変わる。ヨークシンで殺したマフィアの「家族を辱める」という言葉に対する発言から、家族はいなかったものだと思われる。旅団の中では小柄ながら腕力は凄まじい(13人中5位)。脱ぐとかなり筋肉質である。 旅団内でも特に残虐・陰湿な性格の持ち主で、拷問を趣味としており、オークショニアや梟への拷問も行った。また、フィンクスをからかうなどの一面もある。普段は刀を仕込んだ傘を武器として使う。ヨークシンのオークション襲撃前からグリードアイランドに興味を抱いており、後にフィンクスと共にゲームを強奪し、率先して参加し、キメラ=アント退治にも乗り出した。 許されざる者(ペインパッカー) 自分が受けた痛みを糧に増強させたオーラを、敵に放つ能力。技の内容や威力、持続時間は、相手から受けたダメージの過多によって左右される。無差別に広範囲を攻撃する能力である上、フェイタンが激怒した時に発動する為、敵への加減や周囲への配慮は一切行われない。よって能力発動の気配を感じたら、周囲の味方は即退避しないと巻き込まれてしまう。 太陽に灼かれて(ライジングサン) 全身を覆うコートを具現化した状態から灼熱の玉に変えたオーラを放ち、放射熱で周囲を焼きつくす。フェイタン自身はコートにより熱から身を守っている。ザザンの念弾で大ダメージを受け、更に左腕を折られた際に痛みを返す発動をし、ザザンの喉を焼き、消し炭にした。
https://w.atwiki.jp/meteorstory/pages/41.html
名前 フェイン 性別 女性 年齢 29歳 種族 ハーフエルフ 職業 冒険者 ステータス P:4 T:1 S 1 HP:40 MP:10 スキル 格闘 電光石火 火事場の馬鹿力 必殺 カバーリング スタミナ 敏感 霊感 火属性魔法 外見 茶髪のショートボブヘアー、及びエルフ特有の尖った耳であるが全体的に引き締まっており、全体的に見ても やや細めに見えるものの少し高めではある。 両瞳も髪色と同じく茶系統。 服装としてはタートルネック・半ズボン形式のをよく着用しておりスカート系列を履く事は殆どない。 身長は162cm弱。 性格 何かと正面切って進んでおこうとする熱血系。 背景 エルフの父と人間の母を親に持つハーフエルフ。 母親が元冒険者として格闘技術を持っていた為その腕を教えて貰って自身もある程度の腕は持っている。 ある日武者修行という名目で出て見るのはどうかと提案も受けてそれに頷き 故郷の森を出発、格闘技術を積みながら数年を得てメレトにも到着して冒険者登録をするに至る。所持品(身に付けているもの) 白衣、黒シャツ、黒色キュロット、鉄靴、革小手 長杖(魔術使用と近接攻撃使用への兼用) 鈴付き背負い袋:(着替え、携帯食料、サバイバルナイフ) 配布アイテム アイテム名/カテゴリ名/備考/入手経路 メモ 1stとなります。改めお願い致します。 *2/29申し訳ありませんが一度凍結的な削除を願います。諸事情により登録したものの 行動もできない状態となってきていました。再度動ける時になった際再登録させて戴きます。 プレイヤー名(連絡先) 灰港(cluel37*hotmail.com)
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/666.html
新たに武器を新調したライチは、より一層強くなったように感じた。 このまま少しづつ成長していけば、冒険者試験も夢ではないだろう。 「と、それはいいんだが………」 「なんでお前らまで住み着いてるの!!」 朱、商の兄妹も何故か洞窟の近くにテント張り込んで住み着いていた。 食事等は物々交換等で凌いでいるらしい。 「ジュ達も冒険者ライセンス得たいアル、その為にはここに居座らないとやってけないネ」 「だからってここに……洞窟入ってもいいぞ、広いし」 「洞窟の中変な生物住んでるし嫌ネ」 「これでも畑作ったり色々整備してんだけどな……」 俺は土いじりをしてるとこを見せびらかす。 ライチと作っている野菜はどれもこれも瑞々しく、美味しそうに育っていた。 デニの野菜は絶品だと噂され、買いたいが為に遠方から来る客もいずれは来る!と思ってる 「まぁそれはいいネ、シャン達はもう強いから冒険者試験は気にすることでもない……と思っていたアル、最初は」 「そこのライチって奴が真剣に冒険者になるつもりなら言っとくネ、どうやらシャンやお前が思ってるほどここの試験は一筋縄ではいかないようアル」 「へ?」 俺が言うのもなんだが、確かにあのライチは俺の教えを忠実に守ってここまで強うなってきた、が、それでもまだまだ甘い。 そんなんじゃ、いつ死んでもおかしくない。 ここは、もっと危険な場所だ。 こんなところで死なれちゃ困る……その思いで育ててきたが。 「これでもジュ達は、遂にその日が近づいてきた試験について色々情報は集めていたアルよ」 「俺だってどういう奴が来るかは調べたし内容も見たよ、試験内容は簡単なタイマン戦、それを3日間行うだけ…」 「そう、ジュ達もそこは調べていたアルが……」 「去年試験に参加した冒険者の数は数千人居たけど、その内合格者は何十規模」 「それも、落ちた人の中には3日間の模擬戦で優秀だった奴も居たわけネ」 「どういうことですか?」 「ただ強いだけじゃ冒険者にはなれんって事アルヨ」 朱の言葉に商が補足するように答える。 そしてそのまま話を続ける。 曰く、冒険者は実力主義であり、弱いものは容赦なく切り捨てられる。 それこそ、例えそれがであっても容赦はない。 だからこそ、試験を受ける際に戦闘能力だけでなく何かを求められる、その何かを見つけることが合格のカギだろう。 「で、肝心な目の付け所は何よ」 「そんなもん見つけられてたらジュ達はもっと余裕アルよ」 「だよなぁ……でもまぁ大丈夫だ、今回失敗してもまたその次の時に……」 「いや……実はそうもいかないみたいヨ」 「え?」 「お前、前に冒険者のライセンスが無ければ貧困層は人権すら得られないみたいな事言ってたアルな」 「ああ、裕福層から聞いた話だからそうなんだろう」 「どうやらそれは……比喩表現なんかじゃなく『マジ』のようアル」 「それってどういう……?」 「まず、試験に合格出来なかった場合、貧困層はもう次以降の試験は受けることは出来ないアル」 「は!?」 デニは驚きの声を上げる。 朱の説明によると、そもそもこの世界では、貧困層の人間には生きる権利が無いという。 この国では、生まれながらにして格差がある。 裕福な家庭に生まれれば、貧困層の人間がどれだけ努力しようとも決して手に入らないような富と名声を手に入れることが出来る。 だが、貧困層は違う。 俺自身、冒険者の試験なんてものに合格して人権が得られるなんて妙な喩えとは思っていたが、その通りとは思わなかった。 「………一応聞いとくが、受からなかったらどうなる?」 「そいつは名前から経歴まで何から何まで奪われる、その人らしさを失うアル」 「その人らしさ?」 「……ジュ達も珍しく金をはたいて情報を集めたんだけど、その結果が……」 「顔を変えられ、髪を全て消失され、骨や肉体の改造で身長・体重まで固定、脳はロボトミー手術みたいなものを受けて思考すら不可能にする。」 「その後はデコラって街に連れていかれるそうネ」 「デコラ……」 「知ってるのかライチ……そうだ、お前元々裕福層だったな」 「デコラ…本で読んだことがあるくらいなんだけど、この世界の『地獄』のような場所、あるいは『ゴミ捨て場』みたいな所って……」 「そして、この世界全体の『奴隷』のような街アル」 朱破浪の口から発せられた言葉は衝撃的であった。 その街は、俺のいた世界で言うところのスラム街のようになっているらしい。 つまり、貧困層の人間は、負ければそこで一生を終えることになる。 何気ない気持ちで来たこの世界は、俺の想像だにしないほどに地獄のような場所だったようだ。 「……ジュ達旅人からすれば、そんなリスキーな事より別の世界に移動してしまった方が強くなれるアルよ」 「てかそれがいいアル」 「………」 「ライチは、それで納得しないんだろ?」 「はい、僕は強くなるんです……あの時から変わるために」 「あの時ってのは、あのクマの事だよな」 「はい……」 あの時の、あの事件。 あれは、まだ僕が小さい頃…… 「はいストップ、ストップ。」 「それ絶対長くなるしジュ達飽きるほど聞いたからそれはもういいアル」 「もう疲れたし、試験の日は違いアルしもうライチ休んどけアル」 「でも……」 「休んどいた方がいい、何かあったら困るしな」 「ししょーがそう言うなら……」 デニが助言すると、ライチは素直に布を敷いて眠りについた。 「そうか、もうあと数日……俺がライチに会った時は、あと半年つってたのにもうそんなに経ったのか」 「お前…この世界に居座る理由はないし、精々ライチの事ぐらいなのに、なんでそこまでするアルか」 「………俺だって今は理由無く世界をフラフラしてる訳じゃない、でもそれとは別として」 「ライチを俺が強くする、いや…俺しか強く出来ない。」 「この村を見ろ、俺が来てからはライチは虐められもしないが、何も居なかったかのように寄り付くことも無くなった。」 「ライチの味方は俺だけなんだよ、赤の他人の俺だけがな」 デニは、ライチの頭を撫でながらそう言った。 朱破浪は、その光景を見て思う。 (こいつは……今は自分のことよりも他人を優先するタイプアルな) 確かに、ライチにとっては良い環境かもしれない。 だが、デニがもし何らかの自体が起きれば、最強無敵とはいえ『たくっちスノー』にももしもはある。 その時、自分たちはどうなるのか 「てかお前、さりげなくジュ達は味方じゃないって言ってるアルな」 「信用出来ないし」